Originalmente lançado em 2011 pela Epic Games com o modo
Save the World (Salve o Mundo), Fortnite teve sua virada com o anúncio do modo
Battle Royale em 2017, competindo de frente com o rival PlayerUnknown’s
Battlegrounds, que batia recordes atrás de recordes na contagem de jogadores
simultâneos e cópias vendidas em menos tempo. O estrondoso sucesso de Fortnite
Battle Royale se dá pelo modo com que o jogo está bem polido, pela sua forma de
lhe dar com microtransações (não fazem uso de lootboxes, prática que tem sido
altamente criticada por ser bastante nociva ao mercado), você sabe exatamente o
que está comprando e pelo fato de os desenvolvedores não pararem, sempre saem
novas atualizações com excelentes conteúdos, que estimulam os jogadores a
continuarem jogando. O jogo está disponível para PC, PS4, Xbox One, Switch, IOS
e Android, sendo essa última somente para Galaxy S9 e Note9 no primeiro mês,
sendo liberado para os demais smartphones em breve.
INTRO
O jogo nominalmente é jogado ou com cada jogador por conta
própria, ou em um esquadrão de dois a quatro jogadores, com até 100 jogadores
participando de cada rodada. O objetivo é ser o último jogador ou time
sobrevivente. Desde o lançamento, a Epic Games adicionou mais recursos, como
novas armas, máquinas de venda automática, carrinhos de compras movidos a
foguete e carrinhos de golfe para serem usados como veículos improvisados.
Fortnite usa de uma boa idéia, ele não cria novos mapas, o único mapa do jogo é
constantemente alterado, contando uma pequena história a cada temporada.
1º Temporada – Considerado o início.
2º Temporada – Introdução do Passe de Batalha e tema
medieval.
3º Temporada – Tema espacial.
4º Temporada – Tema de Super Heróis, além da observação de
estrelas cadentes cruzando o mapa durante o fim da temporada anterior, que se
tornaram meteoritos e atingiram o solo.
5º Temporada – Tema Viagem no Tempo, além de evento único no
dia 30 de Junho de 2018, onde um foguete disparoue criou fendas interdimensionais no mapa.
MODO PLAYGROUND
O modo Playground (Parquinho) lançado recentemente permite que os jogadores construam livremente pelo mapa e treinem sem grandes preocupações. O modo foi pensado para aqueles que querem desenvolver suas habilidades ou aprender as mecânicas do game.
É um mundo intenso de automobilismo profissional em que tudo
se resume às equipes, aos rivais e à corrida. Pilotando com um companheiro de
equipe, você deverá superar rivais e alegrar patrocinadores em corridas
ferozes, onde cada posição e cada ultrapassagem fazem a diferença. No extenso
modo de carreira, especialize-se em sua modalidade de corrida favorita ou em
todas elas. Sinta a agressividade em Carros de turismo, gerencie o desgaste de
pneus e corra noite adentro em eventos de Resistência, pilote com precisão com
os carros Monopostos, demonstre controle do carro nos eventos de Ajustes e
teste seus reflexos em Corridas de rua. Cada categoria conta com uma série de
classes diferentes, incluindo Carros de turismo, Hipercarros, Carros GT de
resistência, Protótipos, Monopostos, Veículos supermodificados, Carros de
derrapagem e muito, muito mais. Com muito conteúdo, o GRID Autosport conta com
mais de 100 circuitos em 22 locais incríveis e os melhores carros de corrida de
alto desempenho contemporâneos e clássicos para colecionar, ajustar e fazer
melhorias. O desenvolvimento foi impulsionado pelo feedback dos usuários, e
incluiu a volta da visão de dentro do carro, dirigibilidade autêntica e corrida
multiplayer através da RaceNet, com novos desafios semanalmente, além da
inédita competição online em equipes nos Clubes de corrida. Modos em grupo,
Corrida de demolição e modos de competição em tela dividida complementam o
extenso modo de carreira e o abrangente sistema de jogo online.
GRID 2 é um jogo de corrida produzido pela Codemasters
Racing. Diversão mais casual, o jogo foi lançado para Windows, Xbox
360, e PlayStation 3 em 28 de Maio de 2013 na América do Norte,
31 de Maio de 2013 na Europa, 6 de Junho de 2013 no Brasil e 25
de Julho de 2013 no Japão.
Experiência de corrida agressiva avançada contra AI e imersão
na corrida com o novo sistema TrueFeel do GRID 2. A próxima geração do EGO
Game Technology Platform oferece gênero, visuais e danos de cair o queixo
como você pode provar a si mesmo em três continentes em um novo mundo em
evolução, do automobilismo. Ganhe fama, fãs e fortuna como você e trilhe o seu
caminho até o topo com corridas incansáveis em circuitos licenciados, ruas da
cidade muito bem realizados e estradas de montanha letais. GRID 2 também irá
definir um novo padrão para as corridas multiplayer com modos inovadores, um
sistema de progressão inteiramente separado e integração profunda com RaceNet,
a extensão on-line gratuita para jogos de corrida da Codemasters.
CIRCUITOS
Os circuitos relacionados foram confirmados e alguns são por
DLCs exclusivos da pré-venda e Expansões.
Alguns dos circuitos Oficiais da FIA e IndyCar
Series:
Brands Hatch, Inglaterra (Pré-venda);
Indianápolis, Estados Unidos (Pré-venda);
Yas Marina, Emirados Árabes Unidos (Pré-venda);
Algarve, Portugal.
E também tem circuitos e ruas conhecidas do mundo, em Dubai, Hong
Kong, Paris, Miami, Califórnia, Costa Azul, Barcelona, Red
Bull Ring, Chicago e Okutama.
CURIOSIDADE
GRID 2 tem uma edição especial, a Mono Edition, que é a mais
cara da história dos videogames. Custando a bagatela de £125.000 - ou R$
386.000 - essa edição traz de “brinde” o super-carro inglês BAC Mono, à venda
no Reino Unido e limitada a apenas uma unidade.
A “Mono Edition” também conta com os seguintes itens:
Uma cópia de Grid 2 para Playstation 3 com arte
personalizada;
Um dia na fábrica da BAC, incluindo tour e um tempo com os
técnicos da empresa para ajustar seu BAC Mono;
Um capacete da Bell Racing;
Macacão de corrida, botas e luvas do seu tamanho, com logos
da BAC Mono e GRID 2;
Race Driver: Grid é um jogo de corrida desenvolvido
pela Codemasters e lançado para Nintendo DS, Playstation 3, Windows e Xbox
360. É a mais nova edição da franquia TOCA Race Driver, da mesma
desenvolvedora por outra franquia de sucesso, Colin McRae Rally.
O jogo é a continuação de TOCA Race Driver 3 e
utiliza o motor de jogo EGO, uma versão melhorada da mesma engine gráfica
utilizada em Colin McRae: Dirt. Com isso os gráficos e efeitos de dano e
física da série trazem muitas melhorias em relação ao seu predecessor, e a
grande diferença fica na versão para PC, já que, ao contrário de outros jogos
do gênero, é possível rodá-lo em máquinas mais "modestas". Apesar de
ter gráficos com efeitos estonteantes, o jogo não exige muito do computador.
O jogo foca sua ação na competição, colocando o jogador na
base da hierarquia da competição, sendo que a cada vitória você irá cumular
pontos e dinheiro. Conforme seus avanços no jogo você poderá formar a sua
própria equipe e conforme os seus resultados será capaz de atrair os melhores
patrocinadores.
A grande diferença de Race Driver Grid é a deformação e
deterioração dos carros, sendo que qualquer batida mais forte possa quebrar um
eixo do carro, empenar uma roda ou destruir o carro, fazendo com que você
abandone a corrida.
CIRCUITOS
Race Driver: Grid combina circuitos oficiais da FIA,
com corridas em ruas e estradas fechadas.
Alguns dos circuitos Oficiais da FIA disponíveis em Race
driver GRID:
Nurbürgring - Alemanha
Spa Francorchamps - Bélgica
Le Mans - França
Donington Park - Inglaterra
E também em ruas de grandes cidades do mundo, como New York,
San Francisco, Tokyo, entre outras.
CATEGORIAS
Pro Tuned: Consiste em correr com carros "tunados de
fábrica", com bólidos, em sua maioria, japoneses.
Drift: O jogador disputa derrapagens, e vence quem fizer o
maior número de pontos.
Pro Muscle: É onde estão os carros mais "parrudos"
do game. São, na sua maioria carros americanos (Muscle Cars) com seus potentes
motores V8.
Formula: As corridas são realizadas em carros de Fómula 3.
Demolition Derby: O jogador pilota carros velhos, batendo
nos adversários.
Prestige: O jogador pilota carros esportivos atuais.
Le Mans: Tem os carros mais potentes, e corridas de longa
duração no circuito de mesmo nome.
Le Mans Series: Disponibiliza todos os carros da categoria
Le Mans.
Dirt 4 é um jogo de corrida temático de rali
desenvolvido pela Codemasters. É o décimo segundo jogo na série Colin
McRae Rally e o sexto título a levar o nome Dirt. Foi lançado
para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 6
de junho na América do Norte e em 9 de junho nas regiões PAL.
Dirt 4 é um jogo de corrida focado em rali. Jogadores
competem em eventos de palco cronometrados no asfalto e terreno off-road em
variadas condições meteorológicas. As etapas de rali abrangem cinco locais:
Fitzroy na Austrália, Tarragona na Espanha, Michigan nos Estados Unidos, Varmlândia na
Suécia e Powys no País de Gales. Os carros são desenhados a partir de uma ampla
variedade de classes de competição e períodos de tempo, como os carros do Grupo
B da década de 1980, carros do Grupo A e Grupo N das décadas de 1990 e 2000 e
os carros do Grupo R da década de 2010. O jogo não contará carros do mundial de
rali ou qualquer elemento associado ao Campeonato Mundial de Rali. Dirt
4 também introduz um novo recurso chamado "Seu Estágio" que
etapas de rali processualmente geradas baseado em uma configuração e parâmetros
que o jogador define. Como o jogo não apresenta qualquer conteúdo licenciado
por seu modo de rali, seu estágio será utilizado para gerar todas as etapas que
o jogador dirige no modo carreira.
O jogo contará corridas de rallycross e leva uma licença do
Campeonato Mundial de Rallycross da FIA. Inclui cinco circuitos de rallycross:
Lydden Hill Race Circuit na Inglaterra, Höljesbanan na Suécia, Lånkebanen na
Noruega, o Circuito de Lohéac na França e a Pista Automóvel de Montalegre em
Portugal. Lohéac e Montalegre são novas da série. Tanto rallycross como
Supercars e RX Lites serão incluídos. O jogo também possui tabelas de
classificações multiplayer e multi-plataforma. O modo Landrush retornou, com
estádios de caminhões e corridas de buggy com estágios de locais na Califórnia,
Nevada e México. Assim como o seu antecessor Dirt Rally, Dirt 4 inclui
Steam Workshop para a versão de PC. Dirt 4 também viu o retorno do
popular modo "Joyride" do Dirt 3 que dispõe mini games
multiplayer.
Dirt 4 irá construir sobre os sistemas de gestão de
equipe introduzidos em Dirt Rally e Grid Autosport, com o
jogador contratar pessoal para consertar o carro, supervisionar as operações do
dia-a-dia e aumentar o perfil da equipe para garantir novos patrocinadores. Os
jogadores também serão capazes de comprar e vender carros novos e usados com
resultados anteriores e históricos de acidentes que afetam o valor de revenda
do carro.
O Dirt Rally (estilizado como DiRT Rally) é um videogame
de corrida desenvolvido e publicado pela Codemasters para Microsoft
Windows. Uma versão do Steam Early Access do jogo foi lançada em
27 de abril de 2015, e a versão completa foi lançada em 7 de dezembro de 2015. PlayStation
4, Xbox One e PC físico foram lançados em 5 de abril de 2016. O Linux
e o MacOS As versões, desenvolvidas pela Feral Interactive, foram lançadas
em 2 de março de 2017.
Dirt Rally é um videogame de corrida focado
em ralis. Os jogadores competem em eventos de estágio cronometrado em
terrenos asfaltados e off-road em diferentes condições climáticas. No
lançamento, o jogo contou com 17 carros, 36 etapas de três locais do mundo real
- Monte Carlo, Powys e Argolis - e multijogador
assíncrono. Estágios variam de 4 a 16 km. Atualizações
subsequentes adicionaram mais três locais na forma de Baumholder, Jämsä e Värmland,
bem como modos multijogador rallycrosse player versus player. A
Codemasters anunciou uma parceria com o Campeonato Mundial de Rallycross da FIA em
julho de 2015, levando à inclusão do Lydden Hill Race Circuit (Inglaterra), Lånkebanen (Noruega)
e Höljesbanan (Suécia) ao jogo.
O Dirt Rally apresenta um grande número de veículos em
uma ampla variedade de classes e 16 fabricantes. Ele contém carros de
1960, os anos 70, os anos 80, Grupo B, Grupo A, Grupo R, 2000s e
2010s rali moderno, Rallycross e Pikes Peak, com carros com
até 10 liveries.
Em termos de qualidade de imagem, uma resolução 1080p
completa é oferecida tanto no PS4 quanto no Xbox One, com anti-aliasing
pós-processamento, juntamente com trabalhos de arte e efeitos correspondentes,
enquanto a versão para PC inclui o Steam Workshop que consiste em
configurações pré-definidas feitas de cada um.
Grand Theft Auto V, ou
simplesmente GTA V, é um jogo de ação e aventura em mundo
aberto desenvolvido pela empresa britânica Rockstar North e
publicado pela Rockstar Games no dia 17 de setembro de 2013 para os videogames Playstation
3 e Xbox 360. Uma versão melhorada do game foi lançada para Playstation
4 e Xbox One em 18 de novembro de 2014 e para computadores foi
lançada no dia 14 de abril de 2015. É o décimo quinto jogo da série Grand
Theft Auto (incluindo as expansões) desde Grand Theft Auto IV (2008)
e a continuação do universo fictício que foi introduzido neste jogo.
Em Grand Theft Auto V, a
história decorre na cidade fictícia de Los Santos e Blaine County, no estado de
San Andreas e nos seus arredores, baseada na moderna Los Angeles e na Califórnia
do Sul. Los Santos era uma das três cidades do jogo Grand Theft
Auto: San Andreas, lançado em 2004. Pela primeira vez na série, em Grand
Theft Auto V existem três protagonistas jogáveis: Michael De Santa, Trevor
Philips e Franklin Clinton. A história segue os seus esforços para
planejar e executar seis grandes assaltos e acumular riqueza para si mesmos,
além dos seus conflitos pessoais como homens de personalidades completamente
distintas.
Um modo multijogador online,
chamado Grand Theft Auto Online (ou GTA Online) também está
incluído no jogo, permitindo até trinta jogadores fazerem tarefas e missões
cooperativas e competitivas dentro do cenário usado no modo história. Os
produtores visionaram Grand Theft Auto V como um sucessor
espiritual de alguns dos seus projetos anteriores, como Red Dead
Redemption e Max Payne 3. A produção começou pouco depois do
lançamento de Grand Theft Auto IV, e focou-se na inovação das mecânicas centrais
da série ao dar ao jogador o controle de três protagonistas.
Grand Theft Auto V foi
universalmente aclamado pela crítica especializada e pela comunidade de fãs
pela sua história, os personagens, a apresentação e a jogabilidade em mundo
aberto. Os agregadores de críticas GameRankings e Metacritic deram
à versão PlayStation 3 97.01% e 97/100 e à versão Xbox 360 97.5% e 97/100,
respectivamente, fazendo de Grand Theft Auto V um dos jogos mais bem
avaliados de sempre. Grand Theft Auto V ganhou diversos prémios
"Jogo do Ano" de várias publicações da especialidade. Também gerou
muita controvérsia devido à representação de temas violentos, como o uso de tortura e
a psicopatia de Trevor, bem como o tratamento dado às mulheres. Um sucesso
comercial, Grand Theft Auto V rendeu para a Take Two $800
milhões de receita nas primeiras 24 horas de vendas (batendo o recorde de Call
of Duty: Black Ops II que tinha rendido $500 milhões), e $1 bilhão nos
primeiros três dias, o que fez com que se tornasse o maior lançamento da
história do entretenimento e o produto que mais vendeu em menos tempo. Também
foi o jogo mais caro do mundo, tendo um orçamento de aproximadamente $266
milhões, mas foi ultrapassado pelo jogo Destiny, tendo um orçamento
de $500 milhões.
Ambitionz
Az a Ridah – 2Pac (1996)
Appetite for Destruction – N.W.A (1991)
Gangsta Gangsta – N.W.A (1988)
C Walk – Kurupt (1998)
Dollaz and Sense – DJ Quik (1995)
Gin and Juice – Snoop Dogg (1993)
Played Like a Piano – King Tee (1990)
Mind Playing Tricks – Geto Boys (1991)
Nothin’ But the Cavi Hit – Tha Dogg Pound feat. Mack 10 (1996)
So You Want to Be a Gangster – Too $hort (1992)
Still D.R.E – Dr. Dre feat. Snoop Dogg (1999)
The Next Episode – Dr. Dre feat. Snoop Dogg, Kurupt & Nate Dogg (2000)
Straight Up Menace – MC Eiht (1993)
What Would U Do? – Tha Dogg Pound (1994)
What You Wanna Do – Kausion feat. Ice Cube (1995)
You Know How We Do It – Ice Cube (1993)
Late Nite Hype – Compton’s Most Wanted (1990)
Radio
Los Santos
Life
of a Mack- 100s (2013)
R-Cali – A$AP Rocky (2013)
Illuminate – Ab-Soul ft. Kendrick Lamar (2012)
Slow Down – The Team (2012)
Still Livin – Freddie Gibbs (2012)
How It Was – Future (2013)
Ali Bomaye – Game ft. 2 Chainz and Rick Ross (2012)
Too Hood – Gucci Mane ft. Ciara (2011)
Hood Gone Love It – Jay Rock ft. Kendrick Lamar (2011)
A.D.H.D – Kendrick Lamar (2011)
Say That Then – PROBLEM ft. Glasses Malone (2013)
I’m A Real 1 – YG (2013)
Bassheads – Gangrene (2013)
Hold Up – Marion Band$ ft.Nipsey Hussle (2013)
Smoke and Ride – BJ The Chicago Kid ft Freddie Gibbs and PROBLEM (2013)
Los
Santos Rock Radio
Ogdens’
Nut Gone Flake – Small Faces (1968)
Radio Ga Ga – Queen (1984)
Dirty White Boy – Foreigner (1979)
Baker Street – Gerry Rafferty (1978)
Rain – The Cult (1985)
Rock’N Me – Steve Miller Band (1976)
I Wouldn’t Want To Be Like You – The Alan Parsons Project (1977)
Saturday Night’s Alright for Fighting – Elton John (1973)
The Breakup Song (They Don’t Write ‘Em) – Greg Kihn Band (1981)
All the Things She Said – Simple Minds (1985)
Too Late for Goodbyes – Julian Lennon (1984)
What a Fool Believes – The Doobie Brothers (1978)
Lonely Is the Night – Billy Squier – (1981)
Hollywood Nights – Bob Seger and The Silver Bullet Band (1978)
Night Moves – Bob Seger and The Silver Bullet Band (1976)
I Don’t Care Anymore – Phil Collins (1982)
If You Leave Me Now – Chicago (1976)
Photograph – Def Leppard (1983)
Higher Love – Steve Winwood (1986)
I Can’t Wait – Stevie Nicks (1985)
Heartbeat – Don Johnson (1986)
Big Log – Robert Plant (1983)
I’m Free (Heaven Help The Man) – Kenny Loggins (1984)
Non
Stop Pop FM
The
Rhythm of the Night – Corona (1993)
Lady (Hear Me Tonight) – Modjo (2000)
Gimme More – Britney Spears (2007)
Only Girl (in the World) – Rihanna (2010)
Music Sounds Better with You – Stardust (1998)
Don’t Wanna Fall in Love – Jane Child (1990)
With Every Heartbeat – Robyn ft. Kleerup (2007)
Work (Freemasons remix) – Kelly Rowland (2008)
West End Girls – Pet Shop Boys (1986)
Pure Shores – All Saints (2000)
Scandalous – Mis-Teeq (2003)
1 Thing – Amerie (2005)
Glamorous – Fergie ft. Ludacris (2007)
Adult Education – Hall and Oates (1983)
Anthem – N-Joi (1990)
Everything She Wants – Wham! (1984)
The
Low Down 91.1
California
Soul – Marlena Shaw (1969)
Cruisin’ – Smokey Robinson (1979)
Do It (‘Til You’re Satisfied) – B.T. Express (1974)
Hercules – Aaron Neville (1973)
The Cisco Kid – War (1973)
O-o-h Child – The Five Stairsteps (1970)
Ready or Not Here I Come (Can’t Hide from Love) – The Delfonics (1968)
Rubber Band – The Trammps (1972)
Smiling Faces Sometimes – Undisputed Truth (1971)
I Get Lifted – George McCrae (1974)
Ashley’s Roachclip – The Soul Searchers (1974)
Viva Tirado – El Chicano (1970)
Rebel
Radio
If You
Wanna Get To Heaven – Ozark Mountain Daredevils (1973)
I Don’t Hurt Anymore – Hank Thompson (1957)
It Won’t Be Long (And I’ll Be Hating You) – Johnny Paycheck (1968)
General Lee – Johnny Cash (1982)
Get Outta of My Car – Hasil Adkins – (1966)
Whiskey River – Willie Nelson (1978)
You Took All The Ramblin’ Out Of Me – Jerry Reed (1972)
Can’t Hardly Stand It – Charlie Feathers (1956)
I Ain’t Living Long Like This – Waylon Jennings (1979)
Are You Sure Hank Done It This Way – Waylon Jennings (1975)
Convoy – C.W. McCall (1975)
Soulwax
FM
Mingi
– Mim Suleiman (2010)
The Strange Art (Inflagranti Remix) – FKCLUB (2013)
El Sucu Tucu – Matias Aguayo (2013)
Gabriel (Soulwax Remix) – Joe Goddard feat. Valentina (2012)
Body Music – Daniel Maloso (2012)
Lazer Beams – Green Velvet & Harvard Bass (2012)
Tryouts – Zombie Nation (2012)
Plush (Jacques Lu Cont Remix) – Tiga (2012)
After You (Soulwax Remix) – Pulp (2013)
Shockwave (Gesaffelstein Remix) – The Hacker (2012)
Mr. Croissant Taker – Transistorcake (2012)
Synrise (Soulwax remix) – Goose (2012)
Arp #1 – Jackson and his Computerband (2013)
Naive Response – Daniel Avery (2012)
Nothing But Pleasure – Tom Rowland (The Chemical Brothers) (2013)
Let’s Beam Him Up – Supersempfft (2010)
Fatal Error – Fatal Error (1988)
Stock (Soulwax remix) – Palmbomen (2013)
Space
103.2
Give
It to Me Baby – Rick James (1981)
I’m in Love (12″ Dance Mix) – Evelyn “Champagne” King (1981)
Party All the Time – Eddie Murphy (1985)
Haboglabotribin’ – Bernard Wright (1981)
Tonight – Kleeer (1984)
You’re the One for Me – D Train (1981)
Hearbreaker – Zapp (1983)
Can’t Hold Back (Your Loving) – Kano (1982)
Heartbeat – Taana Gardener (1981)
Cutie Pie – One Way (1982)
Skeletons – Stevie Wonder (1987)
Funkasize You – Sho Nuff (1978)
I'd Rather Be With You – Boosty Collins (1976)
Vinewood
Boulevard Radio
Black
Grease – The Black Angels (2006)
Fire Doesn’t Burn Itself – Sam Flax (2012)
Wet Blanket – Metz (2012)
Hysteria – Ceremony (2012)
Crawling After You – Bass Drum of Death (2013)
California Grrls – Shark? (2013)
Cocaine – FIDLAR (2013)
Diddy Wah Diddy – Ty Segall Band (2012)
Sleepwalker – Moon Duo (2012)
The Dream – Thee Oh Sees (2011)
This Mystic Decade – Hot Snakes (2011)
Nine Is God – Wavves (2013)
Channel
X
Blown
Away – Youth Brigade (1983)
Lexicon Devil – The Germs (1978)
Life of Crime – The Weirdos (1985)
My War – Black Flag (1984)
Pervert – Descendents (1985)
Rock House – Circle Jerks (1985)
Abolish Government/Silent Majority – T.S.O.L. (1981)
Subliminal – Suicidal Tendencies (1983)
The Mouth Don’t Stop (The Trouble with Women IS) – Fear (1985)
Amoeba – Adolescents (1981)
Bored of You – Agent Orange (1980)
What’s Next – Off! (2013)
Blue
Ark FM
Chapter
Three – Joe Gibbs & The Professionals (1978)
Crazy Girl – Half Pint (1997)
Disco Devil – Lee “Scratch” Perry (1977)
Grumblin’ Dub – The Upsetters (1997)
Gun Shot A Fire – KonShens (2012)
I Am a Madman – Lee “Scratch” Perry (1986)
Kingston Be Wise – Protoje (2012)
Night Nurse – Gregory Isaacs (1982)
Money in my Pocket – Dennis Brown (1972)
Nobody Move, Nobody Get Hurt – Yellowman (1984)
Odd Ras – Chronixx (2012)
Pyscho – Tommy Lee Sparta (2012)
Sons of Slaves – Junior Delgado (1977)
We Never Fear Dem (So Bad Riddim) – Vybz Kartel & Popcaan (2011)
East
Los FM
El
Cocaino – Los Buitres De Culiacan Sinaloa (2012)
Estoy – Mexican Institute of Sound (2012)
Radio Capital – La Vida Boheme (2011)
Autos, Moda y Rock and Roll – Fandango (1987)
El Tatuado – Don Cheto (2009)
Se Me Perdió La Cadenita – Sonora Dinamita (1978)
Fiebre de Jack – She’s A Tease (2010)
Pachuco – Maldita Vecindad (1991)
El Sonidito – Hechizeros Band (2009)
Fresco – Milkman (2012)
Criminal Sound – Niña Dioz (2010)
Yo Tengo El Don – La Liga Ft. Alika (2012)
La Granja – Los Tigres Del Norte (2009)
El Rey Y Yo – Los Ángeles Negros (1970)
Maldito – Jessy Bulbo (2007)
Worldwide
FM
The Place
– inc. (2013)
Cold Air – The Hics (2013)
Ghost – Mala (2012)
Forest Funk – Swindle (2012)
Throw Down – Tom Browne (1979)
You And The Music – Donald Byrd (1975)
Thousand Finger Man – Candido (1970)
Harm in Change – Toro y Moi (2013)
Breaking – Kyodai (2012)
Waveforms – Django Django (2011)
Nissim – The Gaslamp Killer (2012)
Harpoon Land – Owiny Sigoma Band (2013)
Live Your Life (MELO-X MOTHERLAND GOD MIX) – Yuna (2012)
Forgotten Notes – Hackman (2012)
Beginnings – Trickski (2011)
Mirror Maru – Cashmere Cat (2012)
Brand New Revolution – Guts (2011)
Lovery (Soul Cuban Vibe Mix) – Tuccillo, Kiko Navarro Feat. Amor (2012)
1750 (Outra) – Richard Spaven, Vincent Helbers Feat Jonas Lonnas (2010)
Radio
Mirror Park
Boogie
In Zero Gravity – Black Strobe (2012)
Dark Matter – Feathers (2013)
Do You Believe? – Poolside (2010)
From Nowhere (Baardsen Remix) – Dan Croll (2012)
Jasmine (Demo) – Jai Paul (2012)
Lucky Boy (Outlines Remix) – DJ Mehdi (2007)
Psychic City (Classixx Remix) – Yacht (2009)
Shine A Light (Flight Facilities Remix) – The C90′s (2010)
Shooting Holes – Twin Shadow (2010)
So Many Details – Toro Y Moi (2012)
Sometimes – Miami Horror (2009)
Don’t Come Close – Yeasayer (2013)
Sleepwalking – The Chain Gang of 1974 (2013)
Colours – Age of Consent (2013)
Nowhere To Go – Nite Jewel (2013)
Feel The Same – Battle Tapes (2013)
Little White Lie – Living Days (2013)
The Set Up – Favored Nations (2013)
Heart In The Pipes (KAUF Remix) – Tony Castles (2011)
Change Of Coast – Neon Indian (2013)
High Pressure Dave – Health (2013)
Old Love / New Love – Twin Shadow (2013)
FlyLo
FM
Getting
There – Flying Lotus feat. Niki Randa (2012)
Crystals – Clams Casino (2013)
Crosswerved – Flying Lotus (2013)
Be Spin – Flying Lotus (2013)
See Thru To U – Flying Lotus & Eryka Badu (2013)
The Diddler – Flying Lotus (2013)
Computer Face Rmx – Flying Lotus (2011)
100hm – Hudson Mohawke (2013)
The Kill – Flying Lotus feat. Niki Randa (2013)
Garbage – Tyler, the Creator (2013)
Elevators (Me & You) – Outkast (1996)
Evil Grin – Captain Murphy (2013)
Catapult Man – Flying Lotus (2013)
Encoded Flow – Dabrye (2006)
She Died There – Machinedrum (2011)
It’s Whack – DJ Rashad (2013)
Oh Sheit It’s X – Thundercat (2013)
Stonecutters – Flying Lotus (2013)
23 – Shadow Child (2012)
Stalker Ha – Kingdom (2011)
Windowlicker – Aphex Twin (1999)
Grand Theft Auto 2 é um jogo
eletrônico de mundo aberto do gênero ação-aventura desenvolvido
pela DMA Design e publicado pela Rockstar Games. Ele foi lançado
para Microsoft Windows em setembro de 1999 e para PlayStation em
outubro do mesmo ano, recebendo também versões para Dreamcast e Game
Boy Color.
Diferentemente dos outros
títulos, GTA 2 é ambientado em uma metrópole num futuro próximo. Essa cidade é
referida apenas como Anywhere City. O ano em que se passa a história
também não é especificado, porém, no site do jornal fictício da cidade é
informado que se passe no ano de 2013. No manual do jogo está escrito
que o jogo se passa a "três semanas para o futuro". E, ainda, Johnny
Riccaro, locutor de uma rádio do jogo, diz: "O novo milênio está
chegando".
Anywhere City (que para alguns
é uma Liberty City mudada) consiste em três distritos: O primeiro é a
área central da cidade, chamada Downtown District. É onde se concentram
cassinos, hotéis, um grande hospital psiquiátrico e uma universidade.
O segundo distrito é uma área
residencial e chama-se Residential District. É onde fica a prisão da cidade, um
estacionamento de trailers com um clube chamado Disgracelands que tem como tema Elvis
Presley. (Uma referência à casa em que Elvis morou, chamada Graceland), um
centro de pesquisa e uma usina hidrelétrica.
O terceiro chama-se Industrial
District, e, como o nome diz, é uma área industrial. Lá, existe um frigorífico
ou "fábrica de carne" e um grande porto marítimo, além de um templo Krishna.
O nome do personagem jogável é Claude
Speed, recém liberto da prisão. Ele possui um problema de amnésia crônica.
O jogo pode ser jogado em dois
modos (somente na versão para Windows): no "noon" (dia) ou
"dusk" (noite). No modo "dusk", são mostrados vários
efeitos de luz que não podem ser vistos no modo "noon". Esta nova
tecnologia foi bem expandida no jogo seguinte, Grand Theft Auto 3, onde
existe dia e noite dependendo do horário.
INTRO
GANGUES
Zaibatsu
Corporation: É uma indústria farmacêutica criadora de
remédios genéticos e comida para bebês envolvida com o crime organizado.
Atua em todas as áreas de Anywhere City e é dedicada a todas as empresas, de armas, carros
e drogas. O seu símbolo é um Z amarelo e o seu nome provém
da palavra japonesa Zaibatsu, o que significa Cooperativa. Seus membros
usam roupa preta e dirigem carros chamados "Z-Type", que
tem um enorme "Z" no seu teto. Os seus líderes são: Trey Welsh (em Downtown
District, ou Distrito Central), Red Valdez (em Residential District, ou
Área Residencial) e Uno Carb (em Industrial District, ou Área Industrial).
Loonies: Opera
em Downtown District (Distrito Central) e são dedicados
principalmente às drogas e a industria de Gás. O seu símbolo é uma face
sorrindo. Sua roupa é verde e seus carros são os "Dementia". Seu
líder é Elmo.
Yakuza: Opera
em Downtown District (Distrito Central). São dedicados principalmente
às drogas. O seu símbolo é um Y azul. Sua roupa é azul e seus carros
são os "Miara". Seu líder é Johnny Zoo.
SRS
Scientists: Opera em Residential District (Área
Residencial). São dedicados ao desenvolvimento de armas e clonagem, são os
principais inimigos da Zaibatsu Corporation. O seu símbolo é um escudo. Suas
roupas são amarelas e seus carros são os "Meteors". Seu líder é Dr.
Labrat.
Rednecks: Opera
em Residential District (Área Residencial). Eles se dedicam a
provocar o caos com bombas e com o ressurgimento das suas ideologias. O seu
símbolo é uma bandeira da Confederação. Sua roupa é azul e seus
carros são os "Redneck Pickup". Seu líder é Billy Bob Bean, um homem
que se parece bastante com Elvis Presley.
Krishna: Opera
em Industrial District (Área Industrial). Eles se dedicam a convencer
todas as pessoas a irem ao Nirvana, também estão em constante guerra com a por
qualquer meio. O seu símbolo é uma flor laranja, e seu nome vem de Hare
Krishna, uma organização religiosa da Índia. Suas roupas são laranja e
seus carros são os ônibus "Karma Bus". a concentração da gangue é no
templo Vedic. Seu líder é Sunbeam.
Russian
Mafia (Máfia Russa): Opera em Industrial District (Área
Industrial). Eles estão envolvidos em explosivos, armas, indústrias,
enfim, tudo, menos drogas. O seu símbolo é uma estrela vermelha
de cinco pontas. Sua roupa é vermelha e seus carros são os
"Bulwark". Seu líder é Jerkov.
ARMAS
Pistol: é uma
pistola, a arma mais comum do jogo. Usada geralmente pelas gangues quando
o nível de respeito está um pouco baixo. Sempre aparece no início dos níveis.
S-Uzi
Machine Gun: é uma metralhadora, que dispara em um pequeno
período de tempo grande número de balas (na contagem de balas, dez delas são
equivalente a uma). Usada por algumas das gangues quando o nível de respeito
está baixo.
Rocket
Launcher: é uma arma que lança mísseis. É considerada a arma
mais potente do jogo. É fácil explodir carros com essa arma. Usada pela gangue Zaibatsu,
emIndustrial District (Área Industrial), quando o nível de respeito está o
mais baixo possível.
Electrogun: é uma
arma que dá choques. É difícil de ser encontrada nos níveis. Não é usada
por nenhuma gangue.
Molotov
Cocktail: são coquetéis de bomba. É fácil explodir carros com
essa arma. É usada pela gangue Rednecks quando o nível de
respeito está o mais baixo possível e pela gangue Krishna quando o
nível de respeito está baixo.
Grenades: são granadas.
Sua potência é igual a da Molotov Cocktail; a única diferença é que elas
explodem após um curto período de tempo. As granadas não conseguem parar em
cima de carros. Assim como a Electrogun, são difíceis de serem encontradas e
não são usadas por nenhuma gangue.
Flamethrower: são
armas lançadoras de fogo. Lançam grandes esguichos de fogo, como se fosse uma
mangueira. São usadas pelas gangues SRS Scientists e Krishnaquando
o nível de respeito está o mais baixo possível.
Shotgun: é uma
espingarda. Com um tiro, várias balas são lançadas. É usada pela gangue Russian
Mafia quando o nível de respeito está baixo.
Silenced
S-Uzi Machine Gun: as características dessa arma são iguais as da
S-Uzi Machine Gun. A única diferença é que essa arma é silenciosa, ou seja, não
possui o barulho da metralhadora. Não é usada por nenhuma Gangue.
Dual
Pistol: são pistolas duplas, ou seja, em uma mesma arma são
disparados dois tiros. É usada pela gangue Zaibatsu Corporation nos
distritos Residencial e Industrial, quando o nível de respeito está meio baixo.
Grand Theft Auto é um jogo
eletrônico de mundo aberto do gênero ação-aventura desenvolvido
pela DMA Design e publicado pela BMG Interactive. Ele foi
lançado na Europa em outubro de 1997 para MS-DOS e Microsoft
Windows, e em novembro do mesmo ano para PlayStation. Grand Theft
Auto é o primeiro título da série.
O jogo segue a história de um
criminoso que começa sua carreira realizando pequenos trabalhos para gângsters
e aos poucos vai chamando a atenção de grandes criminosos, desde mafiosos a
policiais corruptos. Suas ações levam-no a diferentes cidades, cada uma com seus
próprios inimigos e aliados, enquanto o protagonista sobe no submundo da
criminalidade. Grand Theft Autocoloca o jogador dentro de um grande mapa e
lhe dá liberdade para fazer o que desejar, não estando obrigado a realizar
missões, apesar de elas serem necessárias para desbloquear novos níveis.
Grand Theft Auto inicialmente
começou como um jogo de polícia e ladrão chamado Race 'n' Chase em
que o jogador controlava policiais perseguindo criminosos. Entretanto, a
produtora e a publicadora acharam o conceito maçante e a ideia de jogar como o
criminoso foi adotada. Os criadores trabalharam muito para garantir que o
jogador tivesse a liberdade de jogar da maneira que desejasse. Grand Theft
Auto criou grande controvérsia antes mesmo de seu lançamento por causa de
seu conteúdo violento, com discussões ocorrendo até na Câmara dos Lordes sobre
proibir a sua venda.
Apesar de críticas quanto à
qualidade dos gráficos e dos controles, Grand Theft Auto teve bons
números de vendas e foi elogiado pela liberdade de sua jogabilidade e o nível
de entretenimento que proporcionava aos jogadores.
INTRO
PERSONAGENS
Ao iniciar Grand Theft Auto os jogadores têm oito
opções de personagens protagonistas para escolher com quem jogar: Bubba,
Divine, Katie, Kivlov, Mikki, Travis, Troy e Ulrika. Entretanto, não havia
nenhuma mudança na jogabilidade ou na história do jogo caso um personagem fosse
escolhido em detrimento de outro. Além do protagonista, os outros
personagens de destaque são os criminosos que o jogador interage no decorrer da
história, que são Robert "Bubby" Seragliano, Uncle Fu, El Burro,
Samuel Deever e Brother Marcus. Seragliano é um mafioso chefe da família
Vercotti e um homem obcecado em vingar a morte do pai. Fu é o chefe de uma
gangue asiática e que lendariamente possui 130 anos de idade. El Burro é o
líder de uma gangue latina que está em conflito com a gangue de Fu. Deever é um
oficial corrupto da polícia de Vice City suspeito de vários crimes. E por fim
Marcus é o líder da gangue Rastafaris e o maior traficante de drogas de Vice
City.
TRILHA
SONORA
A liberdade no mundo do jogo fez a equipe da DMA pensar que
os jogadores gostariam de ouvir diferentes músicas enquanto dirigissem pela
cidade, assim criaram a ideia de Grand Theft Auto ter diversas estações de
rádio que tocariam músicas dos mais variados gêneros, como country, funk e rock.
A composição de todas as músicas presentes nas rádios ficou a cargo de três
membros da DMA: Colin Anderson, Craig Conner e Grant Middleton. Eles compunham
as faixas das rádios e as gravavam durante as madrugadas nos próprios
escritórios da empresa.
Grand Theft Auto tem sete emissoras de rádio e o rádio
da polícia: The Fix FM, Head Radio, Radio 76, N-CT FM, Brooklyn Underground
77.7, It's Unleashed on 93.5 FM e The Fergus Buckner Show. Todas podem ser
ouvidas quando o jogador entra em algum veículo; no entanto, cada veículo
recebe apenas um número limitado de emissoras.
Os jogadores de PC e PlayStation podem retirar o CD do jogo
quando ele acaba de carregar e substituí-lo por outro com suas próprias
músicas. Quando o personagem entra em algum carro, o jogo toca aleatoriamente
alguma música do CD. O tema principal de Grand Theft Auto é
"Gangster Friday", composto por Conner, canção creditada à banda
fictícia Slumpussy e tocada na estação N-CT FM. Com a exceção da Head Radio, os
nomes das canções e das estações de rádio nunca são mencionados durante o jogo.
A primeira expansão de Grand Theft Auto foi London,
1969, lançada em maio de 1999 para as versões de computadores e de PlayStation,
sendo a primeira expansão disponibilizada na história do console da Sony. O
jogo se passa em uma recriação da cidade de Londres no ano de 1969 e,
similarmente ao original, o jogador pode escolher dentre oito personagens
principais assim que começa. A história também é semelhante a original e
envolve um criminoso realizando trabalhos para vários chefões a fim de subir no
submundo do crime. Todos os veículos foram modelados para se assemelharem a
automóveis do final da década de 1960 e as ruas seguem a mão inglesa. As
estações de rádio tocam músicas inglesas da época, porém não houve nenhum
melhoramento nos gráficos e nos controles.
A segunda expansão foi London, 1961, lançada um mês
depois de London, 1969 apenas por download para
computadores, sendo uma das primeiras expansões disponíveis nesse formato. London,
1961 era na verdade uma expansão da primeira expansão, necessitando sua
instalação para poder ser jogável. Ela acrescentava novas missões e
veículos e um novo modo multijogador em um mapa inspirado na cidade de Manchester,
porém novamente nenhuma inovação nos gráficos ou nos controles.
A decisão de colocar as duas expansões se passando em
Londres veio de Sam Houser, que nasceu e viveu durante muitos anos na cidade.
Ele queria realizar uma versão digital do filme policial Get Carter, que
tinha no elenco sua mãe a atriz Geraldine Moffat. De acordo com Houser:
"Nos anos 1960, Londres era glamorosa, enganadora e popular, mas com uma
constante tendência ultra violenta"
Qualquer
dúvida ou sugestão sobre o game, deixe um comentário!